Conception UX/UI
Bestmile - Concevoir la Mobilité Autonome
Dirigé la conception de produit de bout en bout pour une plateforme de mobilité autonome, en façonnant l'écosystème à travers les applications Dashboard, Traveler, Driver et Attendant tout en créant les premières fondations de design dans un environnement de startup.
Année :
2019-2021
Industrie :
Transportez-vous vers de nouveaux horizons créatifs !
Client :
Meilleure étape
Durée du projet :
Deux ans et demi

Contexte
Bestmile était une startup Suisse de deep-tech développant une plateforme d'orchestration de flotte pour véhicules autonomes et services de mobilité à la demande. L'entreprise gagnait une forte visibilité en Europe et à l'international pour sa vision du transport connecté et autonome.
J'ai rejoint Bestmile en tant que seul designer UX/UI, à une phase critique de croissance, où le produit, l'ingénierie, les ventes et le marketing avaient besoin d'une expérience unifiée à travers plusieurs applications pour soutenir les pilotes, les clients et la future expansion.
L'écosystème de produits comprenait :
Tableau de bord d'orchestration de flotte
Application Voyageur
Application Chauffeur
Application Agent de terrain
Tout évoluait en parallèle dans un environnement de startup en pleine effervescence.

Défi
Pas de fondation de design ou système existant à travers les produits
Applications multiples évoluant indépendamment
Domaine technique complexe (mobilité autonome + opérations de flotte)
Forte pression des ventes et des pilotes pour livrer des produits utilisables rapidement
Besoin d'aligner l'UX des produits avec le positionnement marketing et les démonstrations client
En tant que seul designer, le défi était d'apporter de la structure, de la cohérence et de l'utilisabilité tout en soutenant une itération rapide des produits


Mon Rôle
Concepteur UX/UI Exécutif
J'ai pris en charge l'ensemble du périmètre de conception, travaillant en étroite collaboration avec :
PDG (vision du produit et alignement de la feuille de route)
Ingénierie (faisabilité UX et mise en œuvre)
Ventes (besoins clients, démonstrations, boucles de rétroaction)
Marketing (récit du produit et positionnement)
J'étais responsable de :
Expérience utilisateur de bout en bout sur toutes les applications
Architecture UX et flux utilisateurs
Conception de l'interface
Fondations initiales du système de conception Jean-Baptiste Cochery et Manuel Hitz
Lignes directrices UX pour la cohérence
Soutien à la narration de produits pour la mise sur le marché
Méthodologie et Résultats
Conception de l'écosystème produit
J'ai conçu l'ensemble de l'expérience :
Tableau de bord d'orchestration de flotte pour les opérateurs
Parcours pour les voyageurs
Flux de travail pour les conducteurs et agents de terrain
Assurant la cohérence entre les rôles tout en adaptant l'UX à chaque contexte utilisateur.
Collaboration étroite interfonctionnelle
Travaillant quotidiennement avec les ingénieurs, j'ai traduit une logique backend complexe en interfaces opérationnelles claires.
Avec les Co-fondateur Raphaël Gindrat, Anne Mellano ainsi que les équipes de vente et de marketing, j'ai contribué à façonner les récits produits, les démonstrations et les visuels utilisés pour les présentations clients et les partenariats.
Fondations du système de design
Avec l'équipe technique, j'ai initié le premier système de design de Bestmile en utilisant l'InVision Design System Manager, établissant :
Composants principaux
Modèles d'interface utilisateur
Directives d'interaction
Cela a créé une harmonie entre le design et le développement et a accéléré la livraison. Si vous êtes intéressé par l'histoire vous pouvez lire l'article
Mentalité de startup
Opérant dans un environnement agile, j'ai équilibré :
Vitesse vs qualité
Découverte produit vs livraison
Vision UX à long terme vs besoins pilotes à court terme
tout en maintenant les standards d'utilisabilité dans un domaine très technique.


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Année :
2019-2021
Industrie :
Transportez-vous vers de nouveaux horizons créatifs !
Client :
Meilleure étape
Durée du projet :
Deux ans et demi

Contexte
Bestmile était une startup Suisse de deep-tech développant une plateforme d'orchestration de flotte pour véhicules autonomes et services de mobilité à la demande. L'entreprise gagnait une forte visibilité en Europe et à l'international pour sa vision du transport connecté et autonome.
J'ai rejoint Bestmile en tant que seul designer UX/UI, à une phase critique de croissance, où le produit, l'ingénierie, les ventes et le marketing avaient besoin d'une expérience unifiée à travers plusieurs applications pour soutenir les pilotes, les clients et la future expansion.
L'écosystème de produits comprenait :
Tableau de bord d'orchestration de flotte
Application Voyageur
Application Chauffeur
Application Agent de terrain
Tout évoluait en parallèle dans un environnement de startup en pleine effervescence.

Défi
Pas de fondation de design ou système existant à travers les produits
Applications multiples évoluant indépendamment
Domaine technique complexe (mobilité autonome + opérations de flotte)
Forte pression des ventes et des pilotes pour livrer des produits utilisables rapidement
Besoin d'aligner l'UX des produits avec le positionnement marketing et les démonstrations client
En tant que seul designer, le défi était d'apporter de la structure, de la cohérence et de l'utilisabilité tout en soutenant une itération rapide des produits


Mon Rôle
Concepteur UX/UI Exécutif
J'ai pris en charge l'ensemble du périmètre de conception, travaillant en étroite collaboration avec :
PDG (vision du produit et alignement de la feuille de route)
Ingénierie (faisabilité UX et mise en œuvre)
Ventes (besoins clients, démonstrations, boucles de rétroaction)
Marketing (récit du produit et positionnement)
J'étais responsable de :
Expérience utilisateur de bout en bout sur toutes les applications
Architecture UX et flux utilisateurs
Conception de l'interface
Fondations initiales du système de conception Jean-Baptiste Cochery et Manuel Hitz
Lignes directrices UX pour la cohérence
Soutien à la narration de produits pour la mise sur le marché
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Conception de l'écosystème produit
J'ai conçu l'ensemble de l'expérience :
Tableau de bord d'orchestration de flotte pour les opérateurs
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Assurant la cohérence entre les rôles tout en adaptant l'UX à chaque contexte utilisateur.
Collaboration étroite interfonctionnelle
Travaillant quotidiennement avec les ingénieurs, j'ai traduit une logique backend complexe en interfaces opérationnelles claires.
Avec les Co-fondateur Raphaël Gindrat, Anne Mellano ainsi que les équipes de vente et de marketing, j'ai contribué à façonner les récits produits, les démonstrations et les visuels utilisés pour les présentations clients et les partenariats.
Fondations du système de design
Avec l'équipe technique, j'ai initié le premier système de design de Bestmile en utilisant l'InVision Design System Manager, établissant :
Composants principaux
Modèles d'interface utilisateur
Directives d'interaction
Cela a créé une harmonie entre le design et le développement et a accéléré la livraison. Si vous êtes intéressé par l'histoire vous pouvez lire l'article
Mentalité de startup
Opérant dans un environnement agile, j'ai équilibré :
Vitesse vs qualité
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Vision UX à long terme vs besoins pilotes à court terme
tout en maintenant les standards d'utilisabilité dans un domaine très technique.


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Année :
2019-2021
Industrie :
Transportez-vous vers de nouveaux horizons créatifs !
Client :
Meilleure étape
Durée du projet :
Deux ans et demi

Contexte
Bestmile était une startup Suisse de deep-tech développant une plateforme d'orchestration de flotte pour véhicules autonomes et services de mobilité à la demande. L'entreprise gagnait une forte visibilité en Europe et à l'international pour sa vision du transport connecté et autonome.
J'ai rejoint Bestmile en tant que seul designer UX/UI, à une phase critique de croissance, où le produit, l'ingénierie, les ventes et le marketing avaient besoin d'une expérience unifiée à travers plusieurs applications pour soutenir les pilotes, les clients et la future expansion.
L'écosystème de produits comprenait :
Tableau de bord d'orchestration de flotte
Application Voyageur
Application Chauffeur
Application Agent de terrain
Tout évoluait en parallèle dans un environnement de startup en pleine effervescence.

Défi
Pas de fondation de design ou système existant à travers les produits
Applications multiples évoluant indépendamment
Domaine technique complexe (mobilité autonome + opérations de flotte)
Forte pression des ventes et des pilotes pour livrer des produits utilisables rapidement
Besoin d'aligner l'UX des produits avec le positionnement marketing et les démonstrations client
En tant que seul designer, le défi était d'apporter de la structure, de la cohérence et de l'utilisabilité tout en soutenant une itération rapide des produits


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Concepteur UX/UI Exécutif
J'ai pris en charge l'ensemble du périmètre de conception, travaillant en étroite collaboration avec :
PDG (vision du produit et alignement de la feuille de route)
Ingénierie (faisabilité UX et mise en œuvre)
Ventes (besoins clients, démonstrations, boucles de rétroaction)
Marketing (récit du produit et positionnement)
J'étais responsable de :
Expérience utilisateur de bout en bout sur toutes les applications
Architecture UX et flux utilisateurs
Conception de l'interface
Fondations initiales du système de conception Jean-Baptiste Cochery et Manuel Hitz
Lignes directrices UX pour la cohérence
Soutien à la narration de produits pour la mise sur le marché
Méthodologie et Résultats
Conception de l'écosystème produit
J'ai conçu l'ensemble de l'expérience :
Tableau de bord d'orchestration de flotte pour les opérateurs
Parcours pour les voyageurs
Flux de travail pour les conducteurs et agents de terrain
Assurant la cohérence entre les rôles tout en adaptant l'UX à chaque contexte utilisateur.
Collaboration étroite interfonctionnelle
Travaillant quotidiennement avec les ingénieurs, j'ai traduit une logique backend complexe en interfaces opérationnelles claires.
Avec les Co-fondateur Raphaël Gindrat, Anne Mellano ainsi que les équipes de vente et de marketing, j'ai contribué à façonner les récits produits, les démonstrations et les visuels utilisés pour les présentations clients et les partenariats.
Fondations du système de design
Avec l'équipe technique, j'ai initié le premier système de design de Bestmile en utilisant l'InVision Design System Manager, établissant :
Composants principaux
Modèles d'interface utilisateur
Directives d'interaction
Cela a créé une harmonie entre le design et le développement et a accéléré la livraison. Si vous êtes intéressé par l'histoire vous pouvez lire l'article
Mentalité de startup
Opérant dans un environnement agile, j'ai équilibré :
Vitesse vs qualité
Découverte produit vs livraison
Vision UX à long terme vs besoins pilotes à court terme
tout en maintenant les standards d'utilisabilité dans un domaine très technique.





